在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 ...
策略
韩国会展G-STAR2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树 ...
Switch2第三方底座失灵?任天堂官方澄清非设计排斥
近日,部分任天堂Switch2玩家反映,在主机进行系统更新后,所使用的第三方底座出现无法正常运作的情况,引发社群对产品可能遭“锁定”的猜测。有观点认为,Switch2或在其US ...
推理冒险游戏《无法成眠的伊达键》将于明年多平台登陆
Spike Chunsoft近日宣布,《无法成眠的伊达键-From AI:梦境档案》将于2026年2月26日登陆PlayStation 5、Xbox Series及PlayStation 4平台,标准 ...
MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...
《战地6》官方回应地图问题:致力平衡 新活动推新图
自《战地风云6》正式发售后,众多玩家对游戏当前的地图规模表现出了不太满意的态度。不过,近日官方发布的一则公告对此有所回应,公告中明确表示,官方团队正在“全力以赴地致力于达成地图方面的平衡& ...