在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...
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《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发
在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无 ...
《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制
Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感 ...
R星联合创始人畅谈自己最喜欢的游戏角色:亚瑟·摩根
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,最近,他在一次采访中透露,《荒野大镖客2》的主角亚瑟·摩根是他所创作的&ldqu ...
莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚 ...
Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu ...